第299章 铁腕帝王

看台上,银鞅和景颂同时站起身。

荆榕抽到苍兰国,他们并没有刻意,或许这正好是命运的安排。

荆榕自己是世界棋的设计者,在规则创立之初,银鞅就已经和他讨论过每个国家的势力分布和资源情况,其中相当程度参考了地缘特点、民族特征、现有外交关系。

苍兰国基础资源做弱,并非刻意为之,而是结合现实;开局自带盘根错节的贵族世家势力,却刚好有一位铁血执政官,而且是正统血脉;苍兰本国的权利无限地集中,也让苍兰棋具备其他几个势力所没有的优势:那就是极快的推进速度。

除此以外,地理结构中一半严寒一半温暖,北方山脉阻绝了外界信息的往来,而南部未开发的海域既无航道,也无资源,山岭遍布,难以作为旅游资源开发,更造成了交通上的困难。它虽然保证了苍兰国的安全性,却也造成了贸易不发达,工厂销路难以打开。教育的普及一样是个问题。

而让其他国家忌惮的,或许正是完全效忠于皇室,手里握着兵力的军队——上一代的政权之战,已经在传闻中创造了一支皇家铁骑。

开局每个人都会拥有十几种可选资源,但每一种资源牌背后,也有其相应代价——皇家铁骑可以吃掉更多他国的地理资源,却也需要消耗更多的金钱资源;选择了铁血执政官,那么其名下的贵族棋更容易被别国吸纳;相应的,玫瑰帝国棋开局就拥有“文化繁荣”及“人才济济”等,背后的代价是国境的开放。

单是弃牌环节就已经很有看头。所有人都猜测着每个人的选择,毕竟可以做的选择实在是太多了。

每一位棋手也十分清楚每个国家可能拥有的资源,但他们也一样:并不知道三方敌人会做出什么选择。

弃牌并不是必须的,棋手可以保留其认为所有有用的资源,但每个资源牌背后的代价都十分清晰,凡有经验的棋手,都清楚这将消耗巨量的策略重心,全拿不是上策。

荆榕完成了他的弃牌。

这次换景颂抓着银鞅问:“他选了什么?少爷,他选了什么?”

银鞅正在耐心观察:薮猫的位置足以让他尽收眼底。

他可以看到,荆榕第一步就放弃了皇家铁骑!

“他放弃的资源有:皇家铁骑,宫廷学制,贵族联结。”

景颂非常清楚这三张牌的作用:这几乎是大众眼里最有用的三张牌,持有时牌面上的棋子作用为:贵族棋的调动路程变成双倍,让他国不敢在前期肆意进犯的军事实力;稳定获得可用资源的人才来源。

同样,这代表着荆榕舍弃了它们背后的弊端:高昂的内部前期开支,较为缓慢保守的人才获得模式,和一旦启用,就难以与其他体系融洽的贵族联结。

虽然同为开发者,银鞅从未和荆榕对弈过;他自己曾见过别人拿苍兰棋起手,胜利思路通常是启用铁腕执政官加贵族联结的组合,用长而稳定的资源提升整体实力,随后再见缝插针,通过别国的策略漏洞来拓宽土地,吞并人才。但这个策略胜率极低。

另一种策略则是,豁出去动用皇家铁骑,在前期征伐侵占,尽快获取资源;这种策略看似大胆,实则胜率比上一种还要低——皇家铁骑的出动会拖慢整个国家的发展,资源网络远远跟不上,最后通常是铁骑打到了别人的城里,但家也覆灭了。

“简直不可思议。”景颂说,“贵族棋占苍兰棋的百分之四十,他弃用了贵族联结,这意味着他虽然可以更快地调动平民棋,但是他整体的实力在前期被大大削弱。”

这简直是疯狂!

银鞅思考了一瞬,说:“不。”

银鞅说:“这是他唯一可以活下来的办法。”

另一边,黛尔菲恩、埃罗托、季占也完成了自己的选牌和弃牌。

他们都能看见彼此剩余的牌数——荆榕手中剩下七张;黛尔菲恩剩四张,埃罗托和季占也持有七张牌。

第一轮发牌中,所有棋手将自由行动二十四轮,每一次行动之后,棋手的棋子数量都会根据选择的策略增加/增强。

在棋盘中,不同颜色的地块背后代表着不同的资源,分别是:工业资源(随行动次数递增提升棋子的单位吃棋数)、人才资源(在下一轮中获得更多棋子)、贸易资源(随行动次数递增棋子的单位吃棋数),除平民、商人外其余棋子皆为“盲目棋”,即在发生对撞之前,四方都不清楚背后的棋力。也就是说,在硬碰硬之前,棋手永远不知道自己送出的将棋,会不会碰到对方的陷阱,或者吃掉对方的核心基地。

一切都在选择之间。

一切也都在选择之外。

景颂惊讶问道:“为何这么说?”